В южнокорейской клинике лечат интернет-зависимость

  • 2 августа 2011
девушка с ноутбуком
Image caption В Корее Интернет-зависимость уже давно считается клиническим заболеванием

На зелено-голубых холмах в окрестностях Сеула Кан Чжи Вон проводит послеобеденные часы на корте для игры в бадминтон вместе со своим отцом.

Семейный поединок, может быть, и не вызывает в мальчике такого воодушевления, как компьютерные игры, в которые он привык играть, но, как и все находящиеся здесь дети, Чжи Вон учится проводить время вдали от интернета.

Эта проблема становится все более актуальной в Южной Корее. Интернет-зависимость уже давно считается здесь клиническим заболеванием, а растущее число зависимых, которые забывают обо всем, кроме сети, делает эту проблему все более актуальной.

Вопрос о том, как лечить это заболевание, оказался крайне сложным. Семейный лагерь на этих холмах является скорее попыткой предотвратить интернет-зависимость, а не излечить ее.

Состояние Чжи Вона еще не столь тяжелое.

"Когда я не в сети, я прекрасно общаюсь со своей семьей, – рассказывает он. – Но когда я в интернете, я очень злюсь, если меня отвлекают. Я не знаю, почему так происходит, но это плохо. Я пытаюсь справиться со своими эмоциями, но это тяжело".

Людям, страдающим зависимостью в тяжелой форме, игры в бадминтон на природе так просто не помогают. Вот почему невропатолог Ли Чжэ Вон из национального госпиталя Гонжу открыла клинику для лечения заболеваний мозга, которая предлагает использовать метод сканирования, чтобы следить за выздоровлением зависимого.

"Некоторые люди задаются вопросом, зачем для обычного расстройства необходимо терапевтическое лечение, – рассказывает доктор Ли Чжэ Вон. – Но если состояние больного настолько плохо, что его мозг не функционирует должным образом, медицинское лечение будет очень эффективным".

Сканирование мозга помогает выявить патологии, после чего доктор Ли использует антидепрессанты и терапию.

Сутки напролет в сети

Чон Су – это ненастоящее имя молодого пацента доктора Ли, интернет-зависимость и здесь оставила свой отпечаток.

Один за одним тонкие цветные проводки тянутся от головы подростка к устройству, стоящему рядом с кроватью. По другую сторону стеклянной приборной панели сидит Доктор Ли, которая следит за результатами сканирования.

"Результаты интернет-зависимых очень схожи с данными пациентов, страдающих синдромом дефицита внимания с гиперактивностью или другими формами зависимости, в том, что функционирование мозга ухудшается", – говорит врач.

Родители Чон Су рассказывают, как их сын играл в компьютерные игры ночи напролет, без сна или походов в туалет; что он стал агрессивным и необщительным. На настоящий момент он провел в клинике доктора Ли уже два месяца, и утверждает, что выздоравливает.

Он рассказал, что желание играть в компьютерные игры теперь уменьшилось, хотя и не исчезло полностью.

Я спросила его, в чем привлекательность сетевых игр. "Любопытство, – ответил Чон Су, – веселье, возбуждение. Когда я играю, я погружаюсь в это настолько, что мне бывает трудно отличить киберпространство от реального мира. Иногда мне даже трудно возвращаться к реальности".

"Закон Золушки"

Доктор Ли считает, что существует два типа интернет-зависимых: скромные люди, которым нравится анонимное существование в киберпространстве, и такие, кого, как Йонг-су, привлекают сцены насилия и иллюзия власти.

Как и многие политики, врач Ли Чжэ Вон хочет ужесточения законов, регулирующих игры.

В этом году южнокорейский парламент принял закон, прозванный "Законом Золушки", согласно которому подросткам запрещено играть в онлайн игры после полуночи.

Но производители игр считают, что они всего лишь стали легкими мишенями. Ведь, конечно, проще и быстрее ввести ограничения на сетевые игры, чем пытаться совладать с меняющейся социальной культурой в Корее, говорят они.

Доктор Ли согласна с тем, что зависимость не вопрос лишь одних игр. Она также полагает, что корейские родители – равно как и система образования, воспитывающая конкуренцию и соперничество – очень давят на детей, вынуждая их "сбегать" от реальности в киберпространство.

Так, спасение одной из самых интернетизированных наций в мире из тенет увлекательных интернет-игр становится задачей не только политиков или докторов, но каждого человека.

Новости по теме